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岗位要求:

1. 大专及以上学历,4年手机游戏行业经验,有过完整的游戏项目开发,1年以上大型手游项目主美经验优先; 
2.
有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,擅长欧美卡通风格,具备优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;      3. 了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 
4.
做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
5.
有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

岗位职责:

1. 负责公司美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
2.
游戏整体风格的制定及把控,独立设定美术风格,保障游戏美术品质;
3.
游戏UI界面及ICONLOGO等游戏元素设计;
4. UI
动画效果制作;
5.
能够独立担当设计任务,制定培训计划,负责项目组美术人员的整体技术能力提升; 
6.
为各项目的不同设计需求作技术评估和质量监控。

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